Arkiv | juni, 2011

Tanker om kampsystemer og barder

12 jun

Det er efterhånden ved at være mange år siden jeg regelmæssigt har spillet scenarier med kamp-system, for jeg spiller mest con-scenarier og til con vælger jeg som regel semi-live scenarier med masser af indlevelse og meget lidt eller ingen kampe. I år til Fastaval var vi nogle stykker der sad og diskuterede om man kunne lave kampsystemer der opfordrer til indlevelse. Jeg foreslog lidt spøgefuldt, inspireret af nogle af de andre, at man kunne lave Twister-systemet, hvor farver repræsenterede modstanderens kropsdele og alt efter om det var hånd eller fod repræsenterede det slag og spark.

Jeg gemte tankerne væk et stykke tid, da jeg skulle skrive mit speciale færdigt og det er afleveret nu. Eftersom jeg lovede Kristoffer Mads at jeg ville prøve at skriv et scenarie til Viking-con, hvor der skulle være lidt mere action i scenarierne begyndte jeg at sidde at lege med tanker om kampsystemer igen. Den ide til et simpelt kampsystem jeg leger med nu er opstået lidt sideløbende med en scenarieide – en scenarieide der bygger på en bestemt class.

Min yndlings-class indenfor fantasy scenarier har i mange år været bard idet det er oplagt at spille en karismatisk men lettere fordækt type og at jeg elsker musik. Jeg ved dog at der er mange, der hader bards, uden jeg helt har forstået hvorfor. Jeg kom derfor til at tænke på Order of the Stick (http://www.giantitp.com/Comics.html) hvor barden Elan var fremstillet som den uduelige type (lige indtil han multi-classede), som de andre ikke rigtigt anså for noget. Det førte mig videre til en tanke om hvorvidt der er barder, der bliver smidt ud af deres gruppe og hvad der i så fald bliver af dem. Derfor har jeg lyst til at skrive et scenarie om en gruppe barder, der er blevet sparket ud af deres grupper, har opgivet at være eventyrere og i stedet har lavet et band – og det er der eventyret opsøger dem.

Som system tænkte jeg på at benytte sang som et middel til eksempelvis charm og til boost i kamp. Selve kampen vil jeg gerne have til at være aktiv og jeg tænker på et scenarie uden borde. Det skal derudover være et simpelt kampsystem, så man hurtigt kan sætte sig ind i det. Den meget simple ide jeg leger med er derfor at simpelthen benytte den gode game “sten-saks-papir”, hvor spilleren og GM skiftes til at angribe og forsvare – og den kæmpende bards med-barder kan give et boost til eks skade ved at synge imens.

Jeg ved ikke hvor god ideen er i praksis, men den eneste måde at finde ud af det, er jo at prøve det. Det er stadig et scenarie in the making.